金秋10月全国共度佳节,而趁着这个大家都有空的时候☤🁓,许多游戏公司都🟧🟦🟕在此时发布了新游戏。
这些游戏公司中有着青鱼公⚺🖜📟司的身影,那就是从去年5月立项开发至今,鸿蒙系列的终结篇——《鸿蒙🕋终:巫妖大战🇽不周山》。
《鸿蒙终》同时是太极🂥🐻工作室的🍄🅡第二款游戏作品,这款游戏作品不仅对太极工作室,同时也对青鱼有着重要的意义。
遥想当初《😌鸿蒙始:古均大战三族世》,之所以能够在市面上站稳脚跟,固然离不开游戏本身的出色☘⛕质量,但也和“殴打小朋友”这个战略有关。
戴文瓘当时依靠着金手指的帮助,抢在其他公司的游戏大作推出之前,抢先发售🔗🀲了《鸿蒙始》这一作品。
要知道在当😌时的全息游戏市场上,比《鸿蒙🎄🎡💫始》优秀的游戏作品,还处于漫长的开发阶段,能够抢在《鸿蒙始》之前推出的,都不过是一些休闲作品而已。
所以当时萧寒🛖就十分贴切的,将这一战略形容🅚为“殴打小朋友”,事实也证🟧🟦🟕明这一战略取得重大成功。
可如今又🕲🍡🉤是😌好几年过去,各⚺🖜📟大游戏厂商们也推出了自己的作品,“殴打小朋友”这一战略已经不可能继续进行了。
所以🝮🎝💂《鸿蒙终》这款游戏,对于太极乃至青鱼🅚来说,有着非常重要的意义,是青鱼公司第一款和大厂正面刚的游戏。
习惯了通过另辟蹊径来取巧,这种刚正面让一些员工感到不安,而戴文瓘⛌😽知道这是公司成长所必须经历的一步。
他在公司中对着员工们鼓励,相信凭借着鸿蒙系列的质量,以及上一部作品积累下来🚛🔄♯的口碑,即便是刚正面也丝毫不惧,能够在今年的国庆档站稳脚跟。
事实证明戴文瓘再次📥正确,《鸿蒙终》发售后在市场上🔃♢,可以说是取得了非常良好的反响。
《鸿蒙🏳🞇💁终》这款游戏的漂亮⚺🖜📟成绩,标志青鱼向市场释放出一个信号,即在全息平台这个全新的领域上,青鱼公司毫无疑问已经是一个🂌🍕🇼不容忽视的存在。
当然这些是《鸿蒙终》对现实世界的影响,钟善泽在自🔃♢己的虚拟世界之内,🟧🟦🟕也打算拿这款🇧游戏进行新的试验。
这场实验听名字就很振奋人心——🌵🃘“我🖬🕭为天道”,经过长时间的模拟与准备后,钟善🚛🔄♯泽终于决定尝试踏出那至关重要的一步。
虽然说毫不夸张的来讲,🂫👮在目前这个世界的虚拟世界中,钟善泽已经是最高主宰,但那是通过黑客手段🕋完成的。
钟善泽目前是通过黑客手段⚺🖜📟,入侵其他计算机内📂部,通过修改数据使得对方的游戏,走向自己想⛝要的方向,而他现在想要做的事情,就是将这种手段从外部转为内部。
这种手段在正常的游戏平台是做不到的,但作为从诞生之初开始,就深深打上钟善泽烙印的全息平台,却有能够做到这💟点的可能。
每个🝮🎝💂全息游戏其实就是一个小世界,钟善泽现在想做的就是,彻底入侵并掌控原本的世界数据,这也是“我为天道”这个名字的来源。🁀🂨👓
于是经过复杂的先期准备以后,以这次太极推🅚出的《鸿蒙终》作为模板,钟善泽🔗🀲开启了“我为天道”的🕋试验。
对于这一次试验🄊🟉🛑可以说是投入巨大,钟善泽将所有勾魂灵魂都投入这场试验中,颇🍾有🚛🔄♯一种不成功便成仁的决心。
要知道以往他用勾魂灵魂做实验的时候,最多只会启用四分之一的量,确保自己始终有足够的素材。